ABCDir.cz

Přidání PR článku, recenze zdarma

pr lnky zdarma

Více než třetina Pražanů pomýšlí na přestěhování

Nejčastěji chtějí mimo metropoli,zůstanou na ní ale nadále závislí

Opis – (tisková zpráva vydána 22. 9. 2010)


Celkem 37 % Pražanů připouští možnost přestěhovat se časem mimo dosavadní bydliště.

Nejčastěji by si jako nové místo pro bydlení vybrali obec u Prahy (43 %) nebo město u Prahy (18 %). Slibují si od toho větší sepětí s přírodou nebo čistší ovzduší – v praxi se ale musejí připravit také na problémy s dopravou, horší občanskou vybavenost a trvalou závislost na metropoli. Ta je pro některé obyvatele okolních obcí často jedinou příležitostí pro pracovní uplatnění a poskytuje jim také nezbytné služby ve zdravotnictví, školství nebo kultuře. Vyplývá to z výsledků výzkumů agentury DEMA, které konfrontovaly představy Pražanů s každodenní realitou středočeských Čelákovic a Zbuzan.Série tří výzkumů se zaměřila na porovnání představ, výhod a nevýhod, které si obyvatelé metropole spojují s bydlením mimo prahu, s realitou, kterou prakticky zažívají lidé ve Zbuzanech a Čelákovicích. „Zatímco Zbuzany jsou menší obec, která naplňuje obvyklé představy o satelitním bydlení, Čelákovice jsou tradiční samostatné město. Reprezentují tak ty lokality v okolí Prahy, kam nejčastěji míří úvahy Pražanů o přestěhování,“ říká Bohumíra Jozífková, ředitelka agentury DEMA a.s.„Řada závěrů výzkumů je bohužel nelichotivých: zatímco lidé, kteří se stěhují z velkoměsta do jeho okolí, si slibují lepší propojení s přírodou, satelitní obec prorůstá do krajiny a zeleně ubývá. Za prací je nutno dojíždět, stejně jako za řadou běžných služeb občanské vybavenosti. Do budoucna je tak největší výzvou pro obce a města v sousedství metropole vytváření pracovních příležitostí a přilákání souvisejících investic,“ doplňuje Bohumíra Jozífková.

Kdo a proč se chce stěhovat z Prahy?

O přestěhování přemýšlí zhruba každý třetí Pražan (37 %). Polovina z těch, kteří uvažují o stěhování, si umí stanovit konkrétní časový horizont – do dvou let 21 %, do pěti let 32 %, zbytek si horizont představit neumí.Téměř tři čtvrtiny z těch, kteří uvažují o změně bydlení, by nejraději odešly mimo hlavní město, přičemž viditelným lákadlem by byla menší obec (43 %), případně menší město (18 %) u Prahy. Jinou městskou část by si vybralo 14 % respondentů, stejně jako lokalitu ve větší vzdálenosti od prahy.Důvodem pro přestěhování mimo metropoli je nejčastěji možnost bydlet a žít v užším kontaktu s přírodou (30%), dále pak lepší ovzduší (12%) a samotné bydlení, které je, v porovnání s Prahou, posuzováno jako kvalitnější, individuálnější a méně nákladné (15%).

Umíme si představit i nevýhody bydlení mimo Prahu?

Jako vnímané nevýhody bydlení v blízkosti prahy nejčastěji obyvatelé metropole uvádějí málo pracovních příležitostí (42 %), špatné dopravní spojení (16 %), nedostatek kulturního a sportovního vyžití (11 %) nebo horší dostupnost zdravotnických služeb (8 %). Zároveň v těchto oblastech nejvíce spoléhají na Prahu jako na zázemí, které jim poskytne jak pracovní uplatnění, tak všechny potřebné služby, které jejich nové bydliště nebude nabízet.Reálné zkušenosti obyvatel Čelákovic a Zbuzan upozorňují na komplikace bydlení v sousedství metropole: respondenti mezi ně zařazují kromě dopravy (20 % v Čelákovicích a 12 % ve Zbuzanech) také špatnou občanskou vybavenost a infrastrukturu (17 % v Čelákovicích a 13 % ve Zbuzanech) a rovněž aspekty narušující životní prostředí, jako hluk, prach, úbytek zeleně (10 % v Čelákovicích a 31 % ve Zbuzanech) a výstavbu, měnící ráz krajiny (13 % v obou lokalitách).

Nejpalčivější problémy?

Infrastruktura, zdravotnictví, komunikaceNa nejpalčivější problém zkoumaných lokalit upozorňují odpovědi na otázku, do jakých oblastí by jejich obyvatelé prioritně investovali. V Čelákovicích patří mezi nejzásadnější problémy infrastruktura (14 %), služby ve zdravotnictví (10 %), kulturní život ve městě (10 %) a stav komunikací, silnic, chodníků a parkovacích míst (9 %). Zbuzanští by prioritně zlepšili stav komunikací, silnic a chodníků (25 %), zavedli by nové služby a otevřeli nové obchody (15 %), posílili služby ve školství a předškolní výchově (12 %), vybudovali by zdravotní středisko (9 %).
Metropole jako nenahraditelné zázemí pro zaměstnání i služby„Pro obyvatele Čelákovic i Zbuzan je důležitým zázemím hlavní město Praha. Nejvýrazněji to je vidět u pracovního uplatnění – 79 % obyvatel Zbuzan pracuje v metropoli, v případě Čelákovic je to 46 %. Právě Čelákovice symbolizují nesamostatnost menších měst v okolí Prahy, pokud jde o nabídku práce. Ačkoliv jde o město s dlouhou vlastní tradicí, jsou schopny poskytnout zaměstnání v místě bydliště pouze 38 % svých ekonomicky produktivních obyvatel,“ uvádí Bohumíra Jozífková.Blízkost velkoměsta vnímají občané obou lokalit jako výrazné pozitivum místa, kde žijí. Praha jim kromě možnosti pracovního uplatnění poskytuje i příležitost pro vzdělávání, zdravotnické služby nebo kulturní vyžití. „Tato výhoda ale zároveň znamená trvalou závislost, která může snadno ukázat svou stinnou stránku. Služby metropole nemusí být vždy tak snadno přístupné – školy mohou odmítat děti z jiných míst, spojení hromadnou dopravou se v důsledku ekonomických úspor může zhoršit, omezení parkování v městských částech Prahy ztíží dostupnost autem. Pro nemocné nebo lidi vyššího věku se zdravotní služby mimo místo bydliště mohou stát nedosažitelné. Pro reprezentaci měst a obcí to je výzva zajistit potřebné služby přímo v lokalitě, což s sebou ponese značné nároky nejen na investice, ale i na komunikaci s občany.“ vysvětluje Bohumíra Jozífková.
Zdroje prezentovaných dat:Zpráva „Život v dosahu prahy“ z reprezentativního průzkumu, realizovaného prostřednictvím face-to-face dotazování na výběrovém souboru 420 osob 18+ let. Září 2010.Zpráva z reprezentativního průzkumu „Čelákovice z pohledu obyvatel města“, realizovaného prostřednictvím face-to-face dotazování na výběrovém souboru 400 osob 18+ let. Červen 2010.Zpráva z reprezentativního průzkumu „Zbuzany očima obyvatel obce“, realizovaného prostřednictvím face-to-face dotazování na výběrovém souboru 100 osob 18+ let. Srpen 2008.

Informace o lokalitách zahrnutých ve výzkumu:

V hlavním městě Praha žije 1 200 455 obyvatel, z toho je 43% v produktivním věku. Průměrný věk obyvatel činí 40 let. Město Čelákovice se nachází ve Středočeském kraji v okrese Praha-východ. Žije v něm 10 003 obyvatel, z toho je 62% v produktivním věku. Průměrný věk obyvatel činí 39 let. Spojení do centra Prahy je zajištěno vlakovým spojem. Trvá cca 38 minut.Obec Zbuzany se nachází ve Středočeském kraji v okrese Praha-západ. Žije v ní 645 obyvatel, z toho je 49% v produktivním věku. Průměrný věk obyvatel činí 39 let. Spojení do centra Prahy je zajištěno autobusovými linkami a metrem. Trvá cca 29 minut.Zdroj dat: www.obce.cz; www.idos-jizdni-rady.cz

O agentuře DEMA a. s.:DEMA a. s. (DEmoskopie, MArketing) působí na trhu od roku 1993. Za tuto dobu uskutečnila více než 700 výzkumných šetření kvantitativní i kvalitativní povahy, reprezentativního, segmentačního, marketingového i jiného typu; z hlediska lokality s dotazováním či jiným typem sběru dat v rámci celé České republiky, jednotlivých krajích, okresech, městech (jejich obvodech nebo částech) nebo ekonomických subjektech (firmách, organizacích, institucích).Zadavatelé výzkumů se rekrutovali z oblasti médií, soukromých i státních organizací, státní správy a firem z různých oblastí (obchod, služby, výroba). Kromě služeb pro individuální klientelu se portfolio činnosti agentury v posledních letech rozrostlo o projektovou spolupráci při řešení závažných společenských témat v tuzemském prostředí i v mezinárodním kontextu.Agentura disponuje vlastní tazatelskou sítí (se zastoupením po celé České republice), prostřednictvím které uskutečnila sběr dat u převažující části zakázek.

kontaktní telefon: 224 229 464 | e-mail: info@dema-praha.cz  blíže k tématu viz www.dema-praha.cz

Minecraft co to je a o co jde?

O hře samotné


Minecraft je sandboxová budovatelská hra vytvořená Markusem Perssonem („Notch“) a je v současnosti ve stádiu alfa verze. Vývoj Minecraftu začal kolem 10. května 2009, přičemž plná hra se dala předobjednat už od 13. června téhož roku.

Vznik hry


Notch se inspiroval ve hře Infiniminer, kde si uvědomil, že hra je jednoduchá i dynamická a má velký potenciál stát se opravdu dobrou zábavou. Skončil v práci jako herní vývojář aby se mohl více věnovat nezávislým (indie) hrám. Měl několik nápadů, ale většina by potřebovala příliš dlouhý čas vývoje. Tyto dva faktory vedle ke vzniku Minecraftu.

Vývoj a filozofie této hry


Notch má několik plánů a představ, ale jediné pravé designové rozhodnutí je udržet hru zábavnou a přístupnou. Nikdy nezpracoval žádný design dokument, existují  jen dva seznamy: jeden na chyby a druhý na vlastnosti, které chce přidat.
Sám hru pravidelně hraje, staví své věže a zatápí jeskyně, aby si byl jistý, že je vše zábavné a co není, to smazal. Věří že dokáže správně zkombinovat dostatek zábavy, přístupnosti a stavění do jednoho celku nepředvídatelné hratelnosti.

Notch silně věří že všechny dobré příběhy mají konflikt a že všechny dobré hry vyprávějí dobrý příběh bez ohledu na to jestli je předem napsaný nebo nepředvídatelný. Volný budovatelský mód je pohodoví a pěkný, ale pro spousty hráčů, až všechno objeví to na konec bude nudné. Je to jako hrát FPS střílečku v god módu, nebo hrát strategii s neomezenými financemi…. malá výzva ničí zábavu. Pro mód přežití (Survival) by raději udělal hru příliš těžkou než příliš lehkou. Aby hra nebyla příliš frustrující bude muset přidat nějaký způsob jak hru vyhrát (nebo nějaké jiné vyvrcholení).

Ale když to nebude zábavné, tak změní design.

Budoucnost


Notch plánuje vyvíjet Minecraft dokud to nebude hotová hra se stáhnutelným klientem (s fullscreen módem), vlastním nastavením kláves a možná podpora modifikací.

Dokud si budou lidi hru užívat a kupovat, bude autor vytvářet přídavky pro hotovou hru. Ty budou zadarmo pro kohokoliv kdo si hru koupil.

Jakmile prodeje začnou padat a uplyne nějaký čas, Notch uvolní zdrojový kód hry jako nějaký typ open source. Není spokojen s drakonickou povahou (L)GPL, ani nevěří že další licence mají jiné zásluhy než posílit ego původních autorů, takže by mohl vše uvolnit jako public domain.

Módy


Ve hře hráč vytváří a ničí různé typy bloků v trojrozměrném prostředí. Hráč ovládá avatara, který může vytvářením a ničením bloků formovat fantastické struktury, výtvory a obrazce napříč různými multiplayrovými servery v několika herních módech.